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「吞服烏肝並兔髓,換盡塵埃舊肚腸」

三機主義:由智能冗餘出發的機有,機治,機享生態系統

序言:智能冗餘的時代

人工智能(AI)與物聯網(Internet of Things)時代的到來,人類的生產剩餘將從商品的冗餘(commodification surplus)、認知的冗餘(cognitive surplus),進化到 智能的冗餘(intelligence surplus)的時代。

如果說電商是商品冗餘的反饋現象、web 2.0 與 app 是認知冗餘的表徵,那麼智能的冗餘將是「解決方案主義」(Solutionism)的時代:運算量過剩、動態介面互動合作,反向尋找社會問題與介入題目。

在構成美感社會運作的反向極端,就是視覺生產、處理、分析、呈現元件與元件生產力的過剩。

無商品可被消費時代,視覺與美感邏輯運作如何尋找出路?視覺元件的擴大作用,既可以透過資訊社的方式,理解與重新設計機械埠口的串接文化,同時也對元件之間的資源部署與循環利用作出計算與重新配置。

而對那些無消費者無使用者的機械程序,沒有透過視覺元件生產力的中介,沒有機會進入到人類文化生活的視野;如今隨著人工智能的自我結構化,可以讓這些程序逐一與視覺結盟,擴大被理解與再利用的可能。

然而我們目前還沒有足夠的視覺元件理論與分析觀點,演算法與資料結構,人工智能模型與檢索運用。由視覺元件的冗餘出發的一套反美感運作邏輯,將填補智能互聯的串接「黑洞」,與使用者的網絡社會經驗真實連結。

這套分析架構,我們將其命名為 「三機主義:機有,機治,機享的生態系統」

機器學習視覺化

可編程自動視覺化

機器學習的視覺化展開

機人溝通(介面)的視覺語言系統

未來目標